Cette page permet de comprendre le produit sans créer de compte ni installer l'application. Le fonctionnement, le prix, les données, la publicité et les limites pédagogiques sont visibles.
La construction de la ville donne envie de continuer. Mais les questions restent au centre : pour obtenir de nouveaux crédits, l'enfant mobilise ses connaissances, corrige ses erreurs et avance à son rythme.
L'enfant répond à des questions du niveau choisi. Les réussites rapportent des crédits, utilisés pour construire et personnaliser une ville. Cette boucle donne un objectif concret aux révisions.
Il ne remplace pas l'école, ne pose pas de diagnostic, ne garantit pas de meilleures notes, ne doit pas servir de punition et ne remplace pas la lecture et les activités hors écran.
Le détail du prix figure sur la page Tarifs et celui des données sur la page Sécurité et vie privée.
Oui : les compétences travaillées et l'activité récente sont consultables. La page Progression en détaille les indicateurs et les limites.
Le jeu propose un point de sortie naturel après un cycle ; les outils de l'appareil complètent la gestion du temps.
La gestion des profils permet de distinguer les enfants sans mélanger leurs résultats.
Via la page Contact ou l'adresse d'assistance, avec un délai de réponse indicatif.