Memopolis enregistre peu de choses sur votre enfant : un pseudo, un mot de passe, sa classe, sa ville et ses réponses. Pas d'adresse e-mail, pas de nom, pas de date de naissance, et ni publicité ni outil de mesure d'audience. Voici, point par point, ce que fait réellement le jeu.
Cette page décrit le fonctionnement du jeu au 24 octobre 2026.
Le jeu ne demande ni photo, ni micro, ni localisation, ni accès aux contacts. L'application Android ne réclame qu'une seule autorisation : l'accès à Internet.
Sur la carte du monde, les autres joueurs voient le pseudo de votre enfant, sa classe, sa date d'inscription, s'il est en ligne en ce moment, et sa ville (« Ville de … », avec son nombre d'habitants et de bâtiments), qu'ils peuvent visiter. Ces informations de la carte ne sont pas réservées aux joueurs connectés : un visiteur sans compte peut aussi y accéder. Ils peuvent aussi lui proposer de construire un quartier à plusieurs : il reçoit alors une notification dans le jeu, avec le pseudo de l'autre joueur.
Il n'y a ni messagerie, ni zone de texte libre, ni classement : les joueurs ne peuvent pas s'écrire. Le pseudo est donc le seul élément qui pourrait identifier votre enfant. Choisissez-le avec votre enfant, sans son vrai nom ni son nom de famille.
Dans « Mon compte », votre enfant (ou vous) peut changer le pseudo, la classe et le mot de passe. Il n'y a pas de bouton de suppression dans le jeu : la suppression du compte ou une copie des données se demandent à l'équipe depuis la page Contact et sont traitées à la main, avec le pseudo du compte.
Non. L'inscription demande seulement un pseudo, un mot de passe et la classe. Comme le pseudo est visible des autres joueurs, mieux vaut qu'il ne contienne ni prénom complet ni nom de famille.
Oui, en le demandant à l'équipe depuis la page Contact. Indiquez le pseudo du compte : il n'y a pas de bouton de suppression dans le jeu, l'équipe s'en charge à la main.
Non. Le jeu n'affiche aucune publicité et ne partage aucune donnée avec une régie. Les réponses de votre enfant servent seulement à écarter les questions vues dans les 7 derniers jours et à compter ses coffres.
Le jeu n'appelle aucun service tiers depuis l'appareil de votre enfant : ni publicité, ni statistiques, ni polices externes. Le seul prestataire technique est l'hébergeur du serveur sur lequel les données sont stockées.
Non. Il n'y a ni messagerie ni texte libre. Les autres joueurs voient son pseudo, sa classe, s'il est en ligne et sa ville, qu'ils peuvent visiter ; la seule interaction possible est une proposition de construire un quartier ensemble.