Par Florian Delpech, créateur de Memopolis · mis à jour le 14 octobre 2026
Memopolis propose 1 044 questions de culture générale réparties en 26 thèmes, du corps humain à la mythologie en passant par l'espace, les animaux, les inventions ou la chimie du quotidien. Elles ne suivent pas le programme scolaire : ce sont des cartes à choix multiples, chacune avec un mini-cours avant la question et un « Le savais-tu ? » après la réponse. L'enfant choisit un thème seul, ou toute la culture générale, et chaque bonne réponse rapporte un crédit pour construire sa ville. Le jeu se joue sur tablette ou ordinateur dans le navigateur, sans installation, et sur Android. Au niveau CE2, celui d'un enfant de 8 ans, 689 cartes sont ouvertes ; 194 au CE1, 1 036 au CM1 et 846 au CM2.
Chiffres comptés dans la base du jeu. Une carte est ouverte à deux, trois ou quatre niveaux ; les colonnes « Au CE1 » et « Au CE2 » indiquent combien de cartes du thème sont ouvertes à chacun de ces deux niveaux (ce n'est pas un cumul). Dix-neuf thèmes comptent 50 cartes, les sept derniers sont plus courts.
Le choix du thème se fait dans le jeu, au moment où l'enfant lance une série : il peut prendre « Culture générale » en entier ou un seul thème, « Les animaux » par exemple. Les thèmes histoire, mythologie et géographie sont aussi présentés depuis les pages Histoire et Géographie.
Un quiz de culture générale pour un enfant de 8 ans, pas trop scolaire : c'est l'usage prévu de cette partie du jeu. Elle est séparée du programme : pas de conjugaison, pas de leçon à réciter, et les rares calculs qu'on y croise (52 multiplié par 100) sont là pour la curiosité des chiffres ronds. Elle est écrite pour piquer la curiosité, avec le « Le savais-tu ? » comme récompense après la réponse, juste ou fausse : les Vikings n'avaient pas de cornes sur leur casque, le trou le plus profond creusé par l'homme ne dépasse pas 13 kilomètres, la tour Eiffel grandit de quelques centimètres l'été.
Elle n'est pas hors-sol pour autant. Les 206 os du squelette, les huit planètes, la devise de la République ou le fil d'Ariane sont des choses que l'école aborde, à un moment ou à un autre, entre le CE2 et la 6e. Un enfant qui a vu passer la carte « Pourquoi voit-on l'éclair avant le tonnerre ? » n'a pas révisé une leçon ; il a juste une longueur d'avance le jour où la classe parle de la vitesse de la lumière. C'est tout ce qu'on promet.
Formulations exactes, avec les quatre choix et le « Le savais-tu ? » affiché après la réponse.
Combien d'os compte le squelette d'un adulte ?
12 os · 56 os · 206 os · 1 000 os
Le savais-tu ? « Un bébé naît avec environ 300 os : certains se soudent ensemble en grandissant. »
Pourquoi la baleine est-elle un mammifère ?
Parce qu'elle nage vite · Parce qu'elle a des écailles · Parce que ses petits boivent son lait · Parce qu'elle pond des œufs
Le savais-tu ? « L'ornithorynque est un mammifère très étrange : il pond des œufs ! »
Que fait l'huile versée dans l'eau ?
Elle coule au fond · Elle se dissout · Elle remonte à la surface · Elle disparaît
Le savais-tu ? « Dans une vinaigrette, il faut secouer sans arrêt, sinon huile et vinaigre se séparent. »
Quelle est la planète la plus proche du Soleil ?
La Terre · Mercure · Mars · Jupiter
Le savais-tu ? « Pluton a longtemps été la neuvième planète, mais depuis 2006 on l'appelle planète naine. »
Pourquoi voit-on l'éclair avant d'entendre le tonnerre ?
Parce que l'éclair arrive en premier · Parce que la lumière va plus vite que le son · Parce que le tonnerre vient de plus loin · Parce que nos oreilles sont lentes
Le savais-tu ? « Compte les secondes puis divise par 3 : tu obtiens à peu près la distance en kilomètres. »
Quel dieu grec lance la foudre ?
Poséidon · Zeus · Hadès · Apollon
Le savais-tu ? « Les Romains ont repris ces dieux en changeant leurs noms : Zeus devient Jupiter. »
Que vaut le nombre romain IX ?
11 · 9 · 19 · 6
Le savais-tu ? « On les utilise encore pour les siècles et les noms des rois, comme Louis XIV. »
D'où vient le mot sandwich ?
D'une ville d'Italie · Du nom d'un comte anglais · D'un mot latin · Du nom d'un boulanger français
Le savais-tu ? « Le mot poubelle vient aussi d'un nom : celui du préfet Eugène Poubelle. »
Le fonctionnement des crédits et des coffres est détaillé sur la page Comment ça marche ; la question du temps d'écran, dans rendre un temps d'écran éducatif.
Ce n'est pas un quiz de soirée à plusieurs : il n'y a ni buzzer, ni équipes, ni chronomètre. L'enfant joue seul, sur son compte, et la ville est à lui. Il n'y a pas d'image dans les cartes, ni de son pour lire les questions. Et la culture générale n'est pas infinie : 1 044 cartes, c'est beaucoup pour un enfant, mais un CM1 assidu qui en ferait trente par jour aurait tout vu en un peu plus d'un mois. C'est une raison de plus pour garder les séries courtes.
La culture générale se révise mieux en parlant qu'en répondant. Quatre situations de la maison, chacune reliée à une carte du jeu.
Huile, vinaigre, on secoue, on attend : les deux se séparent. La carte « L'huile et l'eau ne se mélangent pas » est ouverte dès le CE1 ; la salade fait la démonstration.
Posez la main à l'arrière du réfrigérateur. Il ne fabrique pas du froid, il déplace la chaleur de l'intérieur vers l'extérieur. Carte « La maison et les objets du quotidien », dès le CE2.
Un éclair : comptez les secondes jusqu'au tonnerre, divisez par trois, vous avez la distance en kilomètres. C'est le « Le savais-tu ? » de la carte sur l'éclair et le tonnerre.
Pourquoi le plus jeune va-t-il sous la table ? Pour distribuer les parts au hasard. La carte est ouverte dès le CE1, et la fève était autrefois un vrai haricot sec.
Pendant les vacances, dix cartes de culture générale remplacent avantageusement une page d'exercices : voir notre plan pour réviser pendant les vacances de la Toussaint.
Oui, à condition d'aimer construire une ville. À 8 ans, un enfant joue au niveau CE2, où 689 cartes de culture générale sont ouvertes, dans 26 thèmes séparés du programme scolaire, avec un mini-cours et un « Le savais-tu ? » à chaque carte. Le jeu fonctionne dans le navigateur de la tablette, sans installation, et sur Android. La contrepartie : l'enfant lit lui-même, et chaque série est courte par conception.
Cinq cartes du niveau CM2, telles qu'elles sont posées dans le jeu : « Qu'est-ce qui provoque les marées ? » (l'attraction de la Lune) ; « Comment s'appelle la couche sur laquelle nous vivons ? » (la croûte) ; « Quels sont les deux seuls chiffres du langage binaire ? » (0 et 1) ; « À quoi servait le fil donné à Thésée ? » (à retrouver la sortie du labyrinthe) ; « Quelle est la distance d'un marathon ? » (environ 42 kilomètres). Au niveau CM2, 846 cartes sont ouvertes.
Dès le CE1, soit 7 ans, avec 194 cartes ouvertes, surtout sur les animaux (27), le corps humain (26), les plantes (14) et l'alimentation (13). Le gros du jeu commence au CE2 (689 cartes) et le plus large choix est au CM1 (1 036 cartes). Il n'y a pas de cartes pour le CP.
Pour réviser une leçon précise, le programme scolaire : 1 100 questions classées par matière, de la numération aux sciences. La culture générale sert à autre chose : donner envie, ouvrir des sujets, occuper un trajet. Le soir d'un contrôle, choisissez la matière ; le mercredi ou en vacances, laissez l'enfant choisir son thème.
Elles sont rédigées et relues, mais 1 044 cartes, c'est 1 044 occasions de se tromper. Si une réponse vous semble fausse ou une formulation ambiguë, écrivez-nous par la page Contact : corriger rapidement les questions signalées fait partie de nos engagements.